Evaluasi Penggunaan Augmented Reality sebagai Media Ajar Pengenalan Benda Sekitar pada Kelompok Bermain

Eko Harry Pratisto • Fendi Aji Purnomo • Tri Bawono, Sahirul Alim • Yudho Yudhanto
Conference paper Seminar Nasional Informatika 2015 • 2015

Unduh teks lengkap
(Bahasa Indonesia, 9 pages)

Abstrak

Penelitian ini telah melakukan analisis penggunaan Augmented Reality (AR) untuk pembelajaran pada kelompok bermain dengan topik pengenalan benda secara 3D. Metode dalam penelitian ini adalah waterfall diawali dengan observasi, rancang bangun aplikasi dan pengujian aplikasi. Observasi dilakukan pada 2 tempat yaitu pada kelompok bermain Ayah Bunda dan Pos PAUD di Kecamatan Colomadu. Aplikasi dikembangkan menggunakan openspace. Pengujian aplikasi dilakukan secara black box, sedangkan analisis pengujian aplikasi terhadap daya tarik pengunjung dilakukan melalui angket kuisioner dengan skala butir pertanyaan menggunakan skala Likert dalam 6 skala nilai. Responden yang mengisi angket kuisioner sejumlah 33 terdiri dari pengasuh dan wali murid. Tanggapan terhadap aplikasi diwujudkan dalam 5 aspek bernilai setuju-sangat setuju yaitu aspek ketertarikan terhadap aplikasi 93%, aspek kemudahan mendapatkan informasi 97%, aspek kemudahan navigasi 100%, aspek interaktifitas aplikasi 94%, dan aspek inovasi aplikasi 97%.

Metrik

  • 195 kali dilihat
  • 360 kali diunduh

Konferensi

Seminar Nasional Informatika 2015

  • Konferensi di Yogyakarta, Indonesia pada tahun 2015
  • 46 artikel

Prosiding Seminar Nasional Informatika adalah konferensi yang berasal dari Seminar Nasional Infor... tampilkan semua